
//int main()
//{
//  printf("hello world\n");
//  return 0;
//}

//#include<stdlib.h>
//#include<time.h>
//#include<unistd.h>
//#include<stdio.h>
//void game()
//{
//  int num = 7;//设置7次猜数字机会
//  int flag = 1;
//  int input = 0;
//  //1.机器生成随机数
//  int ret = rand()%100+1;//生成1-100之间的随机数
//  //2.猜数字
//  printf("请猜1~100之间的数字\n");
//  while(num--)
//  {
//    
//      scanf("%d",&input);
//      if(input > ret)
//      {
//        if(num)
//        printf("猜大了,你还有%d次猜数字机会\n",num);
//      }
//      else if(input < ret)
//      {
//        if(num)
//        printf("猜小了,你还有%d次猜数字机会\n",num);
//      }
//      else 
//      {
//        flag = 0;
//        printf("恭喜你，猜对了\n");
//        break;
//      }
//  }
//  if(flag)
//  {
//    printf("你没有猜出数字，猜数字游戏失败\n");
//  }
//  sleep(1);
//  system("clear");
//  
//}
//
////设计一个菜单
//void menu()
//{
//  printf("===================================\n");
//  printf("========      1. play      ========\n");
//  printf("========      0. exit      ========\n");
//  printf("===================================\n");
//}
//
//int main()
//{
//  srand((unsigned int)time(NULL));
//  int input = 0;
//  do 
//  {
//    menu();
//    printf("请选择\n");
//    scanf("%d",&input);
//    switch(input)
//    {
//      case 1:
//        game();
//        break;
//      case 0:
//        printf("退出游戏\n");
//      default:
//        printf("输入错误，请重新输入\n");
//    }
//  }while(input);
//  return 0;
//}

//int main()
//{
//  int a = 3;
//  int b = 5;
//  printf("交换前:\n");
//  printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
//  int c = a^b;
//  a = c^a;
//  b = c^b;
//  printf("交换后\n");
//  printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
//  return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//int main()
//{
//  long long n = 0;
//  long long sum = 0;//long long类型防止越界
//  scanf("%ld",&n);
//  for(int i = 1; i <= n; ++i)
//  {
//    sum += i;
//  }
//  printf("%lld\n",sum);
//  return 0;
//}

#include<stdio.h>
int main()
{
  int n = 0;//人数
  int m = 0;//需要等的时间--分钟
  scanf("%d",&n);
  while((n-=12) >= 0)//12--也要6分钟
  {
    m += 4;
  }
  m+=2;
  printf("%d\n",m);
  return 0;
}
